mercredi 11 avril 2012

Update !

Hello tout le monde, petite update qui à son importance :

J'ai changé d'adresse et de blog. oui oui je sais, bouuuuuhhhh pas beau bahhhhhhhhh mais je préfére Wordpress.

Donc maintenant c'est là :

La Meule Modelise !

A ciao bonsoir !

mardi 1 décembre 2009

Zbrush 3,5 ou les Zspheres 2

Enfin!

Je me suis enfin mis à Zbrush! Et en fait j'ai bien fait d'attendre. J'explique pourquoi: Pixologic vient de sortir Zbrush 3.5. Késako me direz-vous? La nouvelle version du logiciel dont je parle dans le billet précédent.

Qu'est-ce qui change? Les Zsphères V2. Les images étant beaucoup plus parlantes que les mots :


Temps de réalisation? 1h. Sans avoir jamais touché aux Zsphères. Pas mal nan? En fait les Zphères posent sur le squelette de base un enchainement de muscles , jonctions, pratiquement automatiquement... Après a vous le loisir d'adoucir de bouger, d'agrandir ce que vous voulez du squelette de base : les muscles s'adaptent à la position!! C'est énorme... Et on va voir ce qu'on peux en faire... la suite plus tard!

mardi 18 août 2009

Une nouvelle façon de modéliser

Cela fait quelques temps que je ne suis pas venu poster. Et pour cause: me voila stagiaire chez Ubisoft. Voila l'aubaine pour un modeleur me dires-vous. Que nenni: je ne suis pas stagiaire dans cette branche. Mais aujourd'hui après quelques recherches et quelques découvertes, je me permets de vous poster une video sublime, d'un modeleur d'Ubisoft à Bucarest (oui oui il y a un studio là-bas). Cette video mets en scène un logiciel que je m'efforce de découvrir: Zbrush.

Il s'agit de sculpter en numérique. Je dois dire que c'est tout à fait exceptionnel. Et j'espère vous faire part de mes premiers travaux d'ici peu.

Pour le plaisir des yeux:

lundi 11 mai 2009

Les Logiciels de modelling 3D : Wings 3D


Quand on commence, le plus compliqué, c'est de choisir un logiciel. Pour ma part, j'ai commencé avec le logiciel Wings 3D

Le premier avantage de ce logiciel, c'est d'être très simple d'utilisation. Il vous familiarise très vite avec les fonctions de base : Extrusion, lissage, mise à l'échelle.

Deuxième avantage: une interface claire


Comme vous le voyez, pas de fioritures: barre de menu, grand angle de vue sur la fenêtre de modélisation et palettes à droite.

Un dernier avantage: Une communauté de passionnés en ébullition! Comme tout logiciels Open Source, Wings dispose d'une foule de petits tutoriaux pour vous apprendre à maîtriser les outils de base.

Je vous ai sélectionné deux tutoriaux, que je passerai en revu dans les prochains articles.

mercredi 6 mai 2009

Salut, un ptit blog pour suivre les tribulations d'un noob en modelling 3D, qui a eu envie, comme ça de faire des objet en 3D. Peut-être parce qu'il est fan de jeux vidéo, qu'il veut bosser dans le secteur et qu'il sait pas quoi faire de ses mimines! Alors en piste!